ゴリアテ | ゲーム・アニメのブログ

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ゴリアテ | アニメ・ゲームブログ

DeadbyDaylightの攻略や解説やネタ記事。アニメやゲーム等の紹介をしているブログです。

NieR:Automataハッキングの使い方(従属化とリモート操作)

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NieR:Automata(ニーアオートマタ)にはまってます。二週目から仕えるようになるハッキングですがみなさん有効活用していますか?

 

実はこのハッキングは爆破してダメージを与えるだけでなく敵の操作や従属させることもできるのです!

 

相手に近づいても攻撃されないリモート操作

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敵の後ろからゆっくり近づいてYボタンでハッキングします。このとき相手に気付かれないように……。

 

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ハッキングゲームを普通にクリアすると?

 

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クリア後に爆破・従属化・リモート操作の三つが選べるようになります。

爆破は敵にダメージを与えることができ、従属化は相手を仲間にすることができます。リモート操作は自分が敵になって操作することができます。

 

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リモート操作時はこのように相手に近づいてもまったく攻撃されません。

この状態で相手にさらにハッキングを仕掛けどんどん従属させることができます。最大3体まで仲間にできます。

 

敵を仲間にできる従属化

たくさん従属化させるととても強いです。自分は戦わず他人に戦わせる。これほど心強いことはありませんね。

 

大型機械で警備隊を作る

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でっかい機械を3体も仲間にしました!大型機械3体による警備隊の完成です!!

 

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すごく心強い!!正直散歩中にこんな集団に出くわしたらたまったものではありません!!

 

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実はこの警備隊子供を守るために結成された組織だったのです!

危険地域で迷っている子供ロボを守るためだけに結成された警備集団でした!!

 

坊や!泣かないでもう大丈夫だよ(怖がらせないようにロボットに扮しています)

 

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小さい子供ロボのため今日も頑張るぞ!!

NieR:Automataのハッキングを簡単攻略!ハッキングゲームのコツをご紹介【ニーアオートマタ】

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NieR:Automata(ニーアオートマタ)をやってます。二週目に突入して新しく現れる要素「ハッキングゲーム

 

ハッキングを行うと爆破・追従・リモート操作ができるようになっており、これだけでかなり9Sが強いキャラクターになります。

 

とくに爆破の威力はかなり強くレベルが高い相手でもこれ一つマスターすれば協力無比です。

 

しかしこのハッキングゲームかなり不評みたいなんですよね。難しいとかなんとかで。

 

小さい敵はハッキングも簡単なのですが強い敵ほどハッキングが難しいです。大型の敵とか二足歩行の敵とか。

 

でもこのハッキングゲーム簡単に攻略できる攻略法があるんですよ。攻略法さえマスターすればどんな難しいハッキングでも簡単にクリアできるようになりす。

 

ハッキングゲームの操作方法と隠されたロック機能

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ハッキングゲームの操作方法は以下の通りです。

RB:射撃

L:移動

R:方向調整

LT:ロックオン(ノーマルのみ)

 

基本的なやり方

ハッキングゲームは基本的にRBボタンを押しっぱなしにして射撃をしながら方向キーで敵の攻撃を避ける仕組みとなっています。

 

黒い矢印と黒い柱を破壊すれば本体のバリアが解けるのでそれを破壊すればゲームクリアです。

 

赤い弾は破壊が可能ですが黒い弾は破壊することができません。

 

操作性の問題点

問題なのは自機が移動すると射撃方向も移動する方向に動いてしまうためロックオンの機能を使用しないままハッキングゲームに挑むと凄まじい操作性の悪さに苦しむことになります。

 

 

ですが、じつはこのゲームにはロックオン機能があるので上記の動画のようにLTボタンを押すと一番近い敵に弾の方向が自動的に向くようになります。

 

このロックオンさえマスターすればノーマルでのクリアは簡単です。自分は適当に周回しながら

黒い敵を攻撃→撃破→次の敵をロックオン→撃破

 

これを繰り返していけば簡単にクリアができます。

 

難易度のハードの場合は方向転換を使ってクリアしよう

難易度のハードの場合はロックオン機能が制限されます。これはハッキングゲームも同様でロックオンができなくなってしまいます。

 

その際は、右手のぐりぐりを動かして自機の弾丸の向きだけを手動で変えることができます。自動的に敵の方向に弾が向いてくれるわけではありませんが、自分が弾を放ちたい方向にロックすることが可能です。

 

上記の動画のような感じで。

右手で弾を撃つ方向を固定しながら外周をぐるぐる回っていればクリアは難しくないかと思います。

 

ぐるぐる回って弾を回避→右手で弾の向きを固定→撃破

というようなイメージで試してみてください。弾の向きさえ固定できれば後は普通のシューティングゲームと同じで避けることだけに専念すれば難しくありません。

 

タイプ別ハッキングゲーム攻略法

一応敵の形態ごとに違いがあるので書いてみたいと思います。

  • 単一型
  • ばらまき型
  • 回転型
  • 耐久方

 

単一型

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小さい機械生命体をハッキングしたときになるタイプ。一番簡単。接近してゴリ押しでおk。

 

ばらまき型

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方向性もなくテキトーに弾をばら撒く感じのタイプ。慣れないうちはちょっと手間取る。

 

  • 攻略法

基本的に障害物を使って開いたスペースを使って避ける。障害物がなくなったら遠くに離れれば隙間が開くので方向キーで上手に避ける。

動画:NieR:Automata ハッキングゲーム(難易度ハードばらまき) - YouTube

 

 回転型

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 相手の弾がくるくると回転するタイプ。黒弾と赤弾が交互に放たれるタイプと、赤弾と黒弾がしっかり分かれているタイプがある。しっかり分かれている場合は赤弾を破壊して逃げ場を作れば簡単だが交互になっているのは避けにくい。

 

ぐるぐる回って動けば簡単だが逃げ場がなくなったり回避がしにくい位置があるので注意が必要。

 

  • 攻略法

相手の回転に合わせて外周を回りながら攻撃する。

相手に接近されたまま壁の端っこにいると回避できない状態になってしまうので注意が必要。

 

黒い矢印が多数いる序盤は追い詰められやすいのでなるべく本体に近づかないほうがいいかも。

動画:NieR:Automata ハッキングゲーム(難易度ハード)回転型 - YouTube

 

増殖型

敵が何度も出てくるタイプ。結構時間をとられる。

 

  • 攻略法

慌てず基礎を踏まえて冷静に対処すれば大丈夫。

実写版「美女と野獣」を見た感想【ネタバレあり】

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実写版美女と野獣を見てきました。感動の余韻がなくなりません。

実写版の感想を書いていきたいと思います。見たのは勿論字幕版

 

 

ベルは変人で回りに馴染めないぼっちキャラ ※深刻です

美女と野獣って主人公のベルの美しさばかり描かれがちなのですが、今回は各登場人物の個性や性格がかなり深く掘り下げられています。

 

アニメ版を見て色々考察してこうなんじゃないかと思っていたのがそのまま細やかに描かれているんですね。

 

特にベル。今回は美しい美女というよりも「綺麗だけど変わってるよねあの人」と言ったような扱いを受けています。アニメ版だと「ちょっと変わった美しい女性」って印象で描かれていたのに実写版だと「かわいいけど頭おかしい」と嫌な人扱いです。

 

ベルは読書家の本の虫ですが、知に重点をおき、奇抜な発想で家事を簡略化し村の女の子にまで文字の読み書きを教えようとする性格です。

 

現代社会では読み書きは当たり前ですが、小さく閉鎖的な村では異端的な行為。女の子に字を教えるということが大層おかしな行動だったのでしょう。村の住人とケンカしてしまいます。

 

これは日本も同じでしたよね。古い時代では女子は学校にも行かせてもらえない風潮がありました。

 

村人にとってベルはおかしな人。非常識で本なんかよんで奇抜な発想で洗濯機を作るような変人です。

 

博識で頭の良く奇抜な女性というのは煙たがられます。男性であれば奇抜で新しい発想を生み出す例えてみるならば教授のように好意や尊敬の的になりますが、他者との同調や無個性を求められる女性にとって頭の良さや発想力は奇異にしか見られません。

 

女性の場合、教授のような頑固さや理知的さは面倒で非常識な女扱いされてしまいます。物語では「早く結婚しないと行き遅れになる」や「女に勉強は不要だ」などと現代社会でもよく見られる古い考え方が色濃く描写されていました。

 

他者と折り合いの悪いベルの深刻な悩み。現代社会と照らしてみても非情に現実的です。このあたりはアニメだとコミカルな印象になってしまいましたが実写版だからこそできた表現ですね。

 

ベル「結婚なんてするか!こんな小さい村は狭すぎる!勉強してパリに行くんだ!!私は時代を動かす先駆者になる!夢はでっかく地球サイズだ!」

 

アニメ版よりも深刻かつ陰鬱に描かれた呪い

城の家臣や王子に呪いがかけられ、解呪の条件は愛し愛されるという条件なのですがアニメ版よりも深刻さが伝わってきます。

 

何が一番深刻って言えば、終わりのときがもうすぐそこまで迫っているのに野獣は外にも出ようとせず落ち行く花びらをずっと見つめて終わりまでの一時、一時を惜しんでいるんですよ。

 

このシーンは本当に切なくなりました。怪物になるのは恐ろしい、終わりのときが目の前にある、だからこそそこから動けないんですよね。花びらが落ちる一瞬が本当に狂おしいほど惜しいんです。

 

でもそれでも終わりのときはやってくるわけで、無気力である自分も許せない。終わりのときは残酷にやってくる。時が有限であることを薔薇の花びらは教えてくれます。それは残酷且つ無情に。

 

それでも野獣はその場から動けない。だって怪物になってしまった自分を愛してくれるわけがないじゃないですか。人と接して傷つくのは怖い。外に出るのは恐ろしい。友情とかそういうのならまだしも愛なんて大きなものが手に入るわけがない。実写版の呪いは本当に深刻だったなあ。

 

一般論より教養を重視する野獣の性格や考え方も繊細に描写

美しいものや人を集めていたという過去を持つ野獣ですが、美人設定のベルに対しても誰に対してもまったく優しくありません。横柄です。怒鳴り散らします。ベルの父ちゃんにも美人のベルにも怒鳴り散らします。

 

ベルの父ちゃんは城のバラを盗んで野獣に投獄されてしまいます。元王子である野獣にとって物を盗むという行為はそれほど穢れた忌まわしい行為に見えたのでしょうね。だって腐っても王子だし。父親からの影響もありましたが高潔な人間ほど犯罪に対する嫌悪感は強いです。

 

野獣もなんだかんだ内面を見てるところがあり美人だから許してあげるよ見たいなノリは全く見せません。かわいい女の子を見てニヤつくことすらしない。

口を開けば何かと「あいつは囚人だぞ!」です。女性に対して恋愛対象にもしようとしなかったのは逆に面白かったです。中盤まで犯罪者の娘呼ばわりでしたから。

 

そしてなんやかんや一緒に生活する野獣とベルですが、二人の仲を深めたのは料理やら外見やら美しい服やらではなく「趣味が合う」という点だったんですよね。

 

本の虫らしく相手が物語りや小説が好きかどうかもわからないのにロミオとジュリエットの話を出すベル。野獣がそれに乗ったときのベルの嬉しそうな顔と言ったら!

 

今まで誰にも理解されなかった趣味を始めて理解してくれたのが野獣だったんですよね。野獣は野獣で教養として本を読むのは当たり前のことだったからそんな自覚はないし、普通に散歩に行くようなノリで図書室をベルにあげちゃいます。

 

ギリシャ語以外の本は読んだという何気ない一言に感激するベル。えっ!何この人!そんなに語学力があるの!?尊敬の眼差しで野獣を見つめながら図書室に感激するベル。やっぱり理知的で頭の良い人が好きなんだろうなあ。

 

アニメ版ではベルの気を引くプレゼントとして図書室をプレゼントしますが、実写版では野獣が「俺はほとんど読んだからお前にやるよ」的なノリで良かったです。

 

物とかそういうので釣って惚れさせるんじゃなくて野獣の内面に惚れる感じがよかった。

 

野獣の傲慢ちきな悪いところも、教育を受けたからこそ他者に寛容だった点も、高潔だからこそ盗みを許さない厳格も良く描かれていました。

 

ガストンがただの悪役ではない

アニメではガストンが徹底的にヤな男として描かれていましたが、映画版のガストンは割りとまともな良い男です。

 

美人の女性だったら誰でもいいわけでなく「好きな女」と「そうでない女」は明確に分けて接しています。

 

ベルに対しても一般論で諭し、世間的な女性像で自身の妻になれと説得しようとしています。キャベツを踏み潰したりなんかイラっとする男ですが原作と比べると割とマトモです。本も捨てたりしないし。

 

ただこいつが最もヤバイ点は戦争・殺人・血・夫を失った未亡人、そういったものに精神的安寧を感じている点です。

 

ガストンに対して途中まで好感触を持っていたモーリスも一瞬にして態度が変わります。こいつはヤバい男だ……。

 

ただこの時代では悪いことではないんですよ。戦争や侵略が多い時代、彼のような男性はリーダーシップを発揮して悪と戦う英雄的な要素を持っています。

 

悪と戦う正義の人物像と教祖となりうる邪悪な怪物をあわせた実に人間的な男性です。

 

ガストンの付き人ル・フゥが良心的 ※元からだけど

実写版ではル・フゥが割りと良心的です。アニメ版ではお調子者でノリの良さで侵略するようなキャラでしたが、冷静さが加わったことで正常な判断を下せる人になっています。

 

アニメと実写で印象が変わる人なのではないのでしょうか。でも彼ってアニメ版でも割と冷静に物事をよく見ている人で、ガストンに対しても「フラれたんだ?もう諦めたら?」「どうせこんな作戦うまくいきっこないから帰ろうぜ」的なノリで接する人なんですよね。

 

ベルとガストンの相性が良くないのも割りとよく分かっていたり。「えーでもあの子は……」なにか言いたげに口を挟もうとするフウ。

 

実写版ではそれがかなり細かく描写されていて、ノリノリで城に攻め入る村人たちとは違い躊躇ったり常識人的です。

 

集団真理を利用して戦争を仕掛けるガストンを見て「ここにもう一人の野獣がいる」とつぶやいたりひどく良心的。

 

彼は村人とはちがいガストンという人物を一番理解していました。ヒーローとしての彼も怪物としての彼も理解して付き添っていました。だからこそ彼の恐ろしさも分かっていたのでしょう。

 

嫉妬に狂ったガストンはル・フゥの話を全く聞こうとしません。殺しにかかってくるような恐ろしさです。

彼の一番の友人として彼と共に城を襲うか、友を止めるかで悩み苦しみます。

 

村人が押しかけた際の反応が「悪党だ!」と冷静

村人たちが全員で押し入ります。それを見て一言「悪党だ!」

普通の人ならビビって怯えてしまうような事態でも城の従者たちは腐っても城に仕えている人たちなので急襲にも冷静です。

 

迎え撃つぞーとやる気満々。このあたりにやっぱり彼らは城の人間なんだなあと感じさせます。攻められることに慣れており酷く冷静。村人が襲い掛かってきたくらいでは動じません。アニメでもそうでしたけどね。

 

アニメのいいシーンはそのままに描いた美しさ

アニメでは数多くの名シーンがありました。ガストンと野獣の戦いで野獣を殺すか逃がすかの選択を強いられた野獣がプロローグの曲と共に情を抱いてしまうシーン。

 

プロローグの曲とともに呪いが解けるシーン。ここで人気のある主題歌の曲が流れたら嫌だなーと思っていたのですが曲のセレクションもちゃんとアニメのままでした。

 

www.youtube.com

このプロローグに流れる曲は野獣の感情の変化や、物語の変化で流れる曲なんですよね。変な風に改変しないでくれて本当によかった!日本人だと主題歌とか流しちゃったりするから!

 

野獣の呪いが解けても全く違和感がない

視聴者は物語の構成上、ずっと野獣の顔を見ているので、人間の姿に戻ったとき「誰だコイツ?戻して!」ってなるかなあと思ってたんですけど人間の姿に戻っても「野獣だ」と思ってしまう自然さがありました。

 

目の色を確認しなくてもなんとなく野獣だって分かってしまうんです。不思議なものですね。上手いつくりだなーって思いました。

 

人によっては元に戻ったら意味ないじゃんって思う人もいるでしょうけど、元に戻らなかったら死んでますからねえ。彼。そういった意味でも本当に呪いが解けてよかった。

サバイバーは殺人鬼の性奴隷として召喚されるようです

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エンティティ会長
うちのキラーたちも良く働いてくれているようだ。 奴らにもたまには褒美を与えてもいいかもしれない。
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エンティティ会長
よし、ではこうしよう
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サバイバー
うわっ!なんかいきなり召喚された!!
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エンティティ会長
お前、今日から殺人鬼の性奴隷になれ。
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サバイバー
えっ!ヤダ!
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エンティティ会長
なんだと!?制裁するぞ!?制裁!
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サバイバー
ヤダヤダ!制裁はヤダ!痛いのヤダ!
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エンティティ会長
それじゃお前今日から性奴隷な。拷問されないだけ良い方だろ。
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サバイバー
うーん。それもそうかも
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エンティティ会長
よし!行って来い!

トラッパーの場合

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サバイバー
折角性奴隷になるんだからしっかりやらないとな。彼らを満足させるために頑張らないと。痛い思いしなくてすむって思うと逆にやる気出てきた。
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サバイバー
よし!がんばるぞーーー!
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トラッパーさん
お前が例のアレか。待っていたぞ。
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サバイバー
今日はよろしくお願いします。
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サバイバー
ここがトラッパーの家か。金持ちっぽいなあ。
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トラッパーさん
よし、こっちに来い(ドスドス)
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サバイバー
トラッパーでかいなあ。アレもでかいのかな
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トラッパーさん
ほら何をモタモタしている!こっちだ!
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サバイバー
はーい……ってここ物置じゃん!
大量のトラバサミに工具箱……。
まさかの体育倉庫プレイ!さすがトラッパーよくわかってる!
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トラッパーさん
何をブツブツ言っているんだ!
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サバイバー
い、いいえ。それではやりましょうか。
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トラッパーさん
ああ、まずはトラバサミの染色作業だ。塗料があるからそれを使え。足りなくなったら俺に連絡しろ。それから壊されたトラバサミの修理だ。それが終わったらトラップを入れるバッグを縫え。そこに毛皮があるだろ?今日中に全部終わらせおけ。全部終わったら次はフックの補強作業をするぞ!今日はしっかり働いてもらうからな覚悟しておけ。
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サバイバー
ええーーー!!まさかの仕事!?
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トラッパーさん
うるさいぞ!
俺はお前と寝ている暇などないんだ!こうしている間にもサバイバーは強くなっている。いいか、常に勉強し努力をしなければ相手はすぐにお前を超えていくぞ!?置いていかれたくなかったら遊んでいないで勉強と仕事をしろ!わかったな!!
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サバイバー
トラッパーは意外と真面目なのかもしれない……



この後、むちゃくちゃミスして怒られた。



レイスの場合

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サバイバー
あーーーもう、トラッパー人使い荒すぎだろ!仕事が多すぎて疲れちゃったよ……。しかもむちゃくちゃ怒られたし。
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サバイバー
次はレイスだったよね。次はちゃんと性奴隷になれるかなあ。
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レイスくん
こ……こっ、こっ、こんにちは……
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サバイバー
こんにちは(なんかレイス声ひっくり返ってる)
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レイスくん
えっ、えっと、そういう……目的できたんだよ……ねっ!?そうだよね!?
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サバイバー
はい、そう言う目的できました。後ろでも前でも好きなほうでどうぞ。私はあなたの性奴隷です。
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レイスくん
えっと、いや、その
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サバイバー
それじゃあまずキスからはじめましょう。
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レイスくん
えっ!!いや!!ちょっ。
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サバイバー
ちゅーーー……
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レイスくん
いやっ!いや!やだーーーーーーっ(><)!!
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サバイバー
えっ……何で「犯されるーーー」みたいな声出すの……。
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レイスくん
やっぱりダメだよ!こういうのは。その、初めては好きな人じゃないと……こんな女の人をお金で買ってするような行為……よくないよ……。
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サバイバー
こいつ……まさか童貞?
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レイスくん
初めては……初めてはやっぱり好きな人同士がいい。
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サバイバー
好きな女とやっても何も変わらないよ!どっちだって同じだよ!
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レイスくん
違うよ!
やっぱりぼくを好きになってくれる人じゃないと嫌だ!愛してくれる人じゃないとヤダ!!
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サバイバー
じゃあキスくらいならいいでしょ!ほらほら!
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レイスくん
いやーーーやめて!!ぼくの始めてのキスを奪わないでーーーー!!
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サバイバー
うぇえ?キスも初めてって……。
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レイスくん
いやーーーーーっ!!押し倒さないで!!汚されるーーーー(><)どこ触ってるの!!?
痴漢!変態!強姦魔!!
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サバイバー
レイス……童貞拗らせすぎだよ……。



このあと二人でめちゃくちゃバタバタした。



ヒルビリーの場合

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サバイバー
次はヒルビリーか。ヒルビリーってあの暴れん坊だよな。嫌だなあ。怖いなあ。強引にやられちゃうかなあ。うぅ……行きたくない。怖いよーー
君が例の子?
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サバイバー
はい。よろしくです。
よろしくね
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サバイバー
じゃあ早速始めますか
始めるって何を?何をするの?
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サバイバー
え、っとだからそのアレを
アレって何!!?
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サバイバー
ほら、私は性奴隷だから
せいどれいって何?
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サバイバー
え……だから性奴隷っていうのは……えーっと男の人を喜ばせる……
喜ばせるの!?トウモロコシ食べる?
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サバイバー
いやいやいや!男の人が私を喜ばせるんじゃなくてヒルビリーが喜ぶことをするの!
オレが喜ぶの!?トウモロコシ植えるの手伝ってくれる!!?
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サバイバー
いやいや!そういう喜びじゃなくてもっとこう……
っていうかまだトウモロコシ増やすのかよ!トウモロコシ植えすぎだろ!いい加減収穫しろよ!
やっぱりトウモロコシ欲しいんじゃん!はいあげる!
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サバイバー
もぐもぐ……ありがとう……。
で、結局何をするの?
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サバイバー
とりあえず裸になってもらおうかな
やだ!恥ずかしい!
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サバイバー
大丈夫だよ!私も裸になるから
なんで裸になるの!?なんの意味があるの!?ねえなんで!!
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サバイバー
裸にならないとできないじゃん!
なんでなんでなんで!?どーして具体的に教えてくれないの!?何でさっきからイジワルするの!?
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サバイバー
イジワルじゃないって!だからヒルビリーの◯◯◯を◯◯◯して◯◯◯に入れるんだよ!!
何それ怖い!!
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サバイバー
怖くないよ!とっても気持ちいいんだよ!!あーーもう始めよう!
待って!
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サバイバー
何!?
そういうこと……するのよくないよ。君は無理やりやらされてるんだよね。エンティティに脅されてさ。
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サバイバー
そんなこと……
オレ、無理やりするのキライ。脅してしたくないことをさせるのも好きじゃない。オレは君が嫌がることしたくない。だから本当に好きな人としたほうがいい。
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サバイバー
…………
無理をしないで。もっと自分を大事にしてね。
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サバイバー
ありがとう……

おまけ マイケルの場合

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サバイバー
うわあああん、ヒルビリーむっちゃ優しかった!紳士だった!いっそのこと抱かれたかったああ!
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マイケルさん
・・・・・・じーーーーっ
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サバイバー
うわ!マイケルだ!
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マイケルさん
・・・・・・そわそわ
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サバイバー
むっ!なんかやりたそうな感じだぞ!マイケル風紀委員のくせに結構むっつりスケベだからなぁ……よしやるか!
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マイケルさん
・・・・・・
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サバイバー
・・・・・・
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マイケルさん
・・・・・・
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サバイバー
・・・・・・ドキドキ
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マイケルさん
・・・・・・
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サバイバー
・・・・・・ドキドキドキ
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マイケルさん
・・・・・・
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サバイバー
・・・・・・あの?マイケルさん
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マイケルさん
どうしよう・・・折角のチャンスなのにどうはじめたらいいか分からない(オロオロ

おしまい

映画ハロウィンのDVDを見た感想

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映画のハロウィンを買って見ました。いくつかDVDはあるんですけどどれ買えばいいかなかなか分からなかったんですよね。

 

ハロウィン Extended Edition [DVD]

 

条件としては字幕版であること、カットが少ないところを重視してEX版を買いました。映画の主な特徴を書いて見たいと思います。

 

 

映画本編の全体的な感想

内容はもうハロウィンって感じ、マイケルのイメージとしては意外とお茶目さんでむっつりスケベですね。彼。

 

マイケルは風紀委員って聞いていたのですが、洋服を汚しちゃった女の子の裸をガン見すぎて音をたててしまいビビってるし、人の家で盛り上がってるカップルの行為が全部終わるのを見てから殺していたり、典型的な童貞気質の非リアがリア充を狩りまくる映画でしたね。

 

被ったシーツの上からメガネをして彼氏に成りすましてるところは笑っちゃいましたw

そして女の子の裸をガン見。でも女の子がその気にならないでてんやわんやで殺しちゃいました。

たぶん女の子としたい気持ちはあったんだろうけど童貞だからどう進めればいいかわからなかったんだろうなあ。

 

マイケルの妹のローリーはリア充の中のリア充でしたね。タバコも普通に吸うし男の子のことも気になる気の強い女性です。このあたりのイメージはあんまり変わらなかったな。

 

しかし編み棒でマイケルの首ブッ刺したりハンガーの針金で目を刺したりやることが怖いよこのヒロイン……。

 

安心の日本語字幕版

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映画はやっぱり字幕版に限りますね。

吹き替えはなんか色々ダメらしい。

 

雑なチャプターリストが地味についてる

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私はPCで見ていたのですが地味にチャプターリストついてます。再生機器が違うと出てこないかもしれないですね。

 

マイケルの処遇や女子高生の会話など追加シーンがある

マイケルの処遇でもめる精神科医のシーンや、女子高生の会話シーンなど確かに追加されたシーンが多いです。

 

個人的に作中に出てくる登場人物がよく理解できてよかったなと思います。

 

特典のおすすめ予告映画リストがカオス

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これはちょっと本気で笑っちゃいました。B級を飛び越えてみる限り悲惨なバカ映画ばかりですねw

 

おっぱいゾンビにSEX教団、パラノーマル呪サイキックってどこのパチもんですかw

思わずクリックする気すら失せます。

 

しかしこの酷すぎる映画リスト逆にあれですね。ちょっとカオスすぎてちょっと面白いかもしれない。逆にこんなリスト逆に見れないんじゃないかなあ。だれか一個一個鑑賞してその感想を書いてくれませんか?

 

ハロウィン Extended Edition [DVD]

モンスターボールコレクションスペシャルが予約受付中!ダイブボールやゴージャスボールも!

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プレミアムバンダイモンスターボールコレクションスペシャル!予約受付中です。なんと今回はゴージャスボールタイマーボールダイブボールなど第三世代で登場したモンスターボールが勢ぞろいです!

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モンスターボール
・スーパーボール
・ハイパーボール
マスターボール
・クイックボール
・ダークボール
・タイマーボール
・ヒールボール
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・プレミアボール

 

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さらに今回はモンスターボールをベルトに取り付けるホルダーパーツもついてます!

 

p-bandai.jp予約はプレミアムバンダイで受付中です!発送は2017年9月予定!

みなさんぜひ予約してください!

 

DeadbyDaylightサーバー(接続地域)別の個人的な感想とまとめ

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DeadbyDaylight接続地域によってラグやプレイスタイルが変わってくるのでそれぞれの地域の感想をまとめたいと思います。

 

サバイバーも鬼も基本的にやりますが、鬼をやるときは基本的に非情な全滅狙いの鬼です。ただロシアとかそういうラグりそうな場所では鬼はやりません。

 

2016年7月から現在までサーバーを転々として感じた感想です。参考程度にどうぞ。

 

 

日本鯖

サバイバー時のラグ:なし

キラー時のラグ:なし

治安:最悪

日本人ならデフォルトで設定されている地域。基本的にガチ勢が多く初心者は確実に悲惨な目にあう修羅地帯。

 

フレンドと協力してパークをそろえたり連携するプレイも多い。ボイスチャットも勿論多い。

 

世界屈指の鬼過疎地帯。比較的ナース多め。ここで初めて鬼をやる場合大抵は酷い嫌な思いをする。

 

プレイヤーの傾向と感想

数あるサーバーの中でも最悪といっていいほどの治安の悪さ。チャット欄には日本語による悪口が吹き荒れる。

 

チェイスは上手いし発電機もとにかく早くてバンバンつく。板グルの使用頻度も非常に多くチェイス担当と発電機担当で大抵連携している。救助時の連携や煽りも凄まじい。

 

また、フレンドと連携している割に絶対に手を抜かない。鬼の戦意が喪失するまで殺しにかかってくる性質。そして出口付近で更に煽る。チャット欄でもまだ煽る。

 

最悪、4人全員が板グルを心得て、板一つあるごとにぐるぐる回り続ける修羅な状況ができあがる。それがアップデートで発電機修理が異常な早さになっていても強力なパークが登場して鬼が不利であっても関係ない。

日本でナースの割合が多いのはこのあたりの理由があるからかもしれない。マッチングする鬼は大半がナース。

 

プレイヤーの腕前と反比例してマナーは非常に悪い。試合に勝てば「キャンパー」や「チーター」「ゴミクズ」などとローマ字による悪口で溢れ、試合に負ければ「noob」や「下手糞」といった悪口で溢れる。デイリーを達成したいとかそういう事情は一切考慮しない。

 

残業の多さや屈伸して鬼を煽るプレイヤーの多さもピカイチ。ゲート解放後わざとロッカーを開けて鬼を呼び寄せるは常。普通に鬼で戦いたい人はこのサーバーを選んではいけない。

 

補足

ゲームを始めて当初、レイスでプレイした際調子に乗ったメグに煽られまくりました。その後も煽ってくるメグがむっちゃ多かった。

 

ゲーム内でもがけなくなるバグも鬼のチート扱いされてイチャモンつけられました。

フックに吊った際、足跡を発見し更に救助狙いが目視できたのでフック周囲を警戒したらキャンパー言われました。

 

本当に治安の悪さは最悪。日本の鬼不足を改善するにはまず治安を良くしないと無理。

 

ニューヨーク

サバイバー時のラグ:ほぼなし

キラー時のラグ:ややあり(鬼の環境による)

治安:悪い

ロサンゼルスとほぼ同じだが日本人はやや少なめ。安定はしている接続地域。鬼は少な目か?

 

プレイヤーの傾向と感想

ロサンゼルスと同じでキャンパー嫌いが多い。それ以外はロスとほぼ変わらないが若干治安が悪い印象。あとチャット欄がよくもわるくもうるさい。意外と戦略的なことを英語で入れてくる人もいるので英語力がちょっと上がる。

 

ロサンゼルス

サバイバー時のラグ:ほぼなし

キラー時のラグ:ややあり(鬼の環境による)

治安:悪い

恐らく最も安定している接続地域。最初の頃は日本人も少なかったが最近は日本人が多い印象。チャット欄は少し治安が悪い。たまに暴言がくる。鬼は少なめ。

 

プレイヤーの傾向と感想

キャンパー嫌いが多い。プレイスキルはやや低い人が多いのでサバイバーでも鬼でも普通に試合を楽しめる。ちょっとしたテクニックを披露するとむっちゃ興奮する外国人が多い。

 

チームによる連携は割りと少なめ。サバイバーの残業や屈伸煽りは余り見ない。

 

たまに英語でケンカしている人がいる。日本人が鬼をやるときはややラグがあることもあるので解像度をゼロにして万全の状態でやろう。

 

とにかくキャンパー嫌いが多いのが印象的。少し周りを警戒しているだけでもキャンパー扱いされることもある。キャンパーが嫌いなあまり変なコミュニティへの招待を送りつける人もいる。

 

逆に生存者を見逃したり、ゲートが開いた段階で救助したりするとすごく感謝される。

 

シアトル

サバイバー時のラグ:ほぼなし

キラー時のラグ:ややあり(鬼の環境による)

治安:良い

マナーもラグも安定している接続地域。日本人は少なめなのでゆったり楽しめる。チャットもあまり打たない印象。

 

プレイヤーの傾向と感想

プレイスキルは普通。チームで組む人も余りいない印象。サバイバーでも鬼でも純粋な試合を楽しめる。

 

チャット欄は割りと静かでたまにサバイバーからの疑問が英語でくる程度。サバイバーの残業や屈伸煽りは余り見ない。

 

モスクワ

サバイバー時のラグ:板重い

キラー時のラグ:やっちゃダメ

治安:普通

ラグは多いけど比較的、鬼が多い接続地域。でも最近は日本人も多いのでサバイバー過多になってしまっているかもしません。

 

プレイヤーの傾向と感想

プレイヤーは普通。鬼はとにかく残忍。優しい鬼は余りいないしケバブやキャンプは普通にしてくる。DeadbyDaylightらしいといえばらしいかもしれない。本来ある鬼の姿をじっくり観察できる。

 

チャット欄はそもそもロシア語なので何を言っているか分からない。基本的には静かな気がする。

 

あとロシア人の性質上、英語が伝わり辛い気がする。英語で話しかけても全く返信がない。

サバイバーの残業や屈伸煽りは余り見ない印象。やはり日本鯖がおかしいのか。

 

韓国(South Korea)

サバイバー時のラグ:少ない

キラー時のラグ:少ない

治安:良い

鬼の天国。マナーも悪くないし鬼も多い。プレイスキルも高い。面白い試合を楽しむことができる地域。鬼でプレイしてもラグが少ないのでおすすめ。

 

プレイヤーの傾向と感想

日本の隣だが屈伸で煽ったり残業したりということはあまり見ない。試合終了後のチャット欄も静かで余りメッセージをみない。国民の性格上せっかちなのかもしれない。ぱぱっとやって次の試合に行きたい感じか?

 

状況判断力が高く、キャンプしていると素早く発電機を回しそうでなければ救助にまわるなどシンプルに上手い。

 

屈伸煽りはやらない印象。あと英語で話しかけても返信が少ない。サバサバとしていてそっけない。ただ伝わらないことはない。

 

その他

その他のサーバーも検証中。あくまで個人的な感想なので参考程度にどうぞ。

DeadbyDaylightサバイバー向けマナー講座

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ムキーーーー!サバイバーで全然マッチしません!

とくに日本鯖!何!この過疎地帯!?鬼が全然いない!なんでなの!?なんでなの!?これじゃ易々とランク1にもできないじゃん!ムキーーーー!

 

そのため日本でキラーをやってみると無意味な屈伸煽り、終わらない残業、出口で4人が屈伸しまくり、果てにはチャット欄に吹き荒れる暴言の嵐

 

勝てばキャンパーだのファックと言われ負ければヌーブキラー。ゲームのバグも鬼のチート扱い。そりゃこんなんじゃ鬼も減るわ!

 

この日本鯖の鬼不足、サバイバーの煽り行為やチャット欄の暴言など余りにもマナーが悪すぎるが故の結果なんですよね。

 

試しに韓国にサーバーを変えてみるとみんな全然煽ったりチャットで悪口言わない。出口前で屈伸もあまりしない。静かです。

 

サバイバーは4人で連携しているのでキャンプされても一人で落ち込まなくてもすむのですが鬼は一人ぼっちなので煽られたときの悲しみを一人で背負わなければならないので辛い。

 

そこで、鬼を増やすためにもサバイバー向けのマナー講座をしたいと思います。皆様もマナーを守って日本鯖の鬼を増やしましょう。マナーを守ってくれたら私が大量貯蓄してるツールボックス一個あげちゃう!

 

 

しゃがみ連打して鬼を煽るのは止めよう

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↑レイスを煽るサバイバーの図 ※ノンフィクション

 

鬼の目の前でわざとしゃがみを繰り返して煽るような行為は止めたほうがいいですね。

 

鬼は一人ぼっちで4人と戦っているので4人全員に煽られバカにされたらもう二度と鬼なんてやりたくなくなっちゃうでしょうから。

 

ただ人によっては「俺は生存者の煽りとか気にならないよ」という人もいます。

 

「人がたくさんいる中、煽りに目くじら立てても仕方がない」

「煽りを気にしていたら鬼は務まらない」

 

そんな言葉にレイスくんが一言。

 

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チャット欄で悪口をいうのは止めよう

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いや、もう当たり前だけどチャット欄で死ねとかキャンパーとかカスとか悪口を言うのは良くないよ!自分がサバイバーでも鬼でも気分悪い!悪口大会ダメ絶対!

 

生存者がもがけなくなるバグをチート扱いする人とかもいたりしてなんというかもう大変カオスです。イライラしたときは一呼吸入れてちょっと落ち着こう。

 

チャット欄を閉じればいいと思いがちですがサバイバーも鬼もやる人にとっては一々閉じたり開いたりめんどくさいんですよね。

 

とりあえずkiller thanks!と感謝の気持ちを込めて入れておきましょう。それで鬼が増えるなら安いものでしょ!

 

残業は止めてさっさと帰ろう

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↑試合が終わるのを待っているレイスくん

 

ゲート解放後ずーーーーっと居残ってポイント稼ぎしてる人がいますけど鬼はちっとも試合が終わらず、することがないので迷惑です。かわいそうなのでさっさと帰ってあげてください。

 

10分以上残業する人とかさすがにひどすぎます。

 

出口でわざと鬼を呼び寄せようとしないように

ゲート解放後わざと出口付近で音を立てて鬼を呼び寄せる人がいますがふつうに迷惑なので止めましょう。状況によってはほかのサバイバーにも迷惑かかっちゃう。

 

ズルはダメ

ズルして鬼のパークを教えあったりするのはさすがに鬼がかわいそうです。

 

ボイスチャットの連携はほどほどに

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このゲームボイスチャットはあまり推奨されていないんですよね。鬼が圧倒的不利になるから……。

 

ボイスチャットでチームプレイをするときは余り本気でやらないでほどほどにしてあげてください。さすがにかわいそう。

 

味方同士でケンカはやめて

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スキルチェック失敗したりする人がいるとライト当てたり指差して攻めたりする人がいますが落ち着いてください。

 

助けに来なかった仲間を攻めるのもやめてあげて。

 

キャンプの是非はアップデートにもよる

このゲームは頻繁にバランス調整がくるのでバージョンによっては鬼有利だったりサバイバー有利だったりコロコロ変わるんですよね。

「許された猶予」で発生する40秒間の瀕死無効(瀕死にするには2回攻撃当てなきゃいけない)も強すぎますし状況的にキャンプしないとキツイ場面もありますので少しは譲歩してあげてください。

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